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Das Werkzeug war eigentlich konzipiert um Texturen zu Konvertieren, letztendlich habe ich festgestellt das Blender mehr und mehr Einzug in die GTA5 Modding Szene findet durch ein großartiges Plugin für Blender von Sollumz da ich persönlich meine Texturen meistens als tiff/png/jpg habe gab es ein Problem denn um die Texturen dann später in der GTA Welt nutzen zu können müssen diese im DDS format sein.
Sollumz setzt auf die XML Technik von Codewalker von Dexyfex und Codewalker braucht für die Convertierung der XML -> YDR etc. DDS Texturen.
Dieses Tool erledigt das alles für dich du Exportierts Lediglich dein Model aus Blender in das Eingangs Verzeichnis von diesem Tool klickst den Convert Button und bekommst die Fertige YDR etc. und kannst es direkt nutzen.
Mehr Infos/Download: Blender GTA5 Helper Tool